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SkywardSword
Skills del boss:
Charge: Saltará hacia atrás y luego se lanzara hacia la persona que tenga el aggro, el ataque es en cámara lenta y el último golpe ignora block.
Claw Swipe: Él tirará un garrazo, seguido de una secuencia de explosiones, las explosiones te inducirán confusión (Controles invertidos), el garrazo inicial ignora block, pero las explosiones no.
Pounce: Saltará hacia su objetivo, y emanará 4 ondas en el suelo una vez aterrice.
Tail swipe: Lanzará un colazo al lado izquierdo o derecho, y al igual que el Claw Swipe, dejara una marca seguido de una secuencia de explosiones, sólo que un poco más lejos de él. Induce confusión e ignora block.
Light balls: El boss rugirá y lanzara 4 esferas de luz en 4 distintas direcciones, que a su vez, se dividirán en otras 4 esferas mas pequeñas, las esferas inducen stun/faint y causa gran daño pero pueden ser bloqueadas con relic/mirror, el stun se puede evitar con ciertos buffs, como stance of faith, Guardian force, el buff de super armor de los merce o parry stance.
Explosive Stomp: Alzará su garra frontal mientras esta brilla y poco después golpeará el piso y seguido de esto, el boss emanará un aura que explota 4 veces seguidas, el stomp atraviesa block, skills de invulnerabilidad y highlander, pero sus explosiones si pueden ser bloqueadas, el stomp cubre todo el mapa y sólo se evade saltando.
Trailing Explosion: Su cabeza brillará momentáneamente, la sacudirá y creara dos hileras de explosiones las cuales te persiguen, se evaden simplemente caminando, cada explosión quita 30k~ aprox. Y la última 100k~.
Skill del boss: HP x3
Fly & Photon Missile (~70 sec CD): Lanzara misiles mientras vuela, corre para evadirlos, y después el boss hará un gigantesco stomp (Diving stomp), los misiles inducen un debuff de 1 minuto de duración, el cual reduce tu ataque y defensa en un 40%, el debuff no puede ser removido, personajes con poca def pueden morir de un solo ataque si tienen este debuff, el boss no hará este ataque en su última barra de HP, ignora block, Highlander y skills invulnerabilidad.
Diving Stomp: el boss hará una pirueta en el aire mientras sus garras brillan y poco después se lanzará con todas sus fuerzas hacia el suelo, Causa un gran daño, y mas si fuiste golpeado por un misil con anterioridad, se evade saltando, ignora Highlander , block y skills de invulnerabilidad, antes del stomp, se puede escuchar un rugido, para ver como evadir el ataque mira el siguiente video:
Wind Wall: Alzará sus patas delanteras y batirá sus alas creando un tornado en frente de él, el tornado se convertirá en 4 paredes de viento y los lanzará hacia adelante.
Cerscent Wave: Rugirá y lanzará hacia atrás a los jugadores, después el boss emanará una ondas en forma de media luna que irán creciendo, la skill tiene un gran break armor, salta sobre las ondas para evadirlas, estas ondas también pueden ser bloqueadas con relics/mirror, ignora block y skills de invulnerabilidad.
Tracing Tornado (~70 sec CD): Alzará una de sus patitas delanteras y marcará a un miembro de la party, poco después el miembro marcado creará un tornado, cuando el castea está skill habrá un efecto de cámara lenta, el miembro marcado no recibirá daño, pero todos sus buffs serán removidos, el tornado succionará a todos los miembros de la party y matará casi al contacto.
Asigna a cada miembro de la party hacia una esquina específica del mapa, y usa auto run para correr si tienes el debuff de confusión.
Skills del boss: HP x2
Charged Photon Missile: Casteará esta skill despues del Photon Missile normal y después de su barra x1 de HP, la casteará después del sand storm, su cuerpo brillará y todos los jugadores serán lanzados hacia atrás, después el boss cargará su skill y disparará multiples misiles, ignora block, highlander y skills de invulnerabilidad, sepárense y corran paralelamente para evitar ser golpeados.
Skill del boss: x1 HP
Sand Storm: El usará esta skill justo despues de que vuela, remueve todos los buffs pero no causa daño, la tormenta de arena permanecerá en el mapa por unos segundos y no te permitirá ver nada, el manticore también desaparecerá del minimapa, esto hará muy dificil evadir las skills del boss, debes de poner atención y escuchar el rugido antes de que el boss haga Stomp.
Otra estrategia es voltear la camara hacia donde está el manti, mira hacia arriba y espera la pirueta antes de saltar.
Para mantener el control en la batalla, debes prestar atención y predecir las skills que usará el boss y evadirlas como se debe. Las skills que castea son muy similares a la del Dark manticore en manti nest.
Dark Manticore's Gravity Ascension > Splitting Light Balls
Dark Manticore's Summon Tornado > Wind Wall
Dark Manticore's Gravity Ball > Photon Missiles
Dark Manticore's Summon Black Hole > Tracing Tornado
Estrategia de batalla:
Uno de los elementos mas importantes en este stage, es la estrategia de batalla que uses, tu objetivo es hacer que el boss vuele y castee tornado una y otra vez para evitar tener que dispersarse por el Photon Missile/Tracing tornado y así, lograr un mayor daño.
Como saber que skills usara el boss?
El primer tornado es casteado cuando el boss tiene su HP entre las letras 配者 (Ver foto abajo) en su barra x3 de HP, así que simplemente ataca el manti hasta la barra x3.9 de HP, deja de atacar cuando la barra del manti pase las dos últimas letras 朱武 y espera a que vuele, cuando baje atácalo hasta que castee el tornado, mas o menos pasando la tecera letra 者, y ve hacia tu posición asignada para el Tracing Tornado.
NT: Si, si, el nombre del boss en el SEA es en inglés (Duh) pero observen bien su barra, calculen y organícense carajo.
Otro video:


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